بعد 33 عامًا، لن يكون Game Informer موجودًا بعد الآن.
وأعلنت المطبوعة عن نهايتها عبر مواقع التواصل الاجتماعي، وبحسب كوتاكو، انتهى سريانه على الفور. كان منتصف التغطية الرقمية اختيار فرانك ستون، في حين يغطي عددها المطبوع النهائي عصر التنين: حارس الحجاب.
“من الأيام الأولى للمغامرات ذات البيكسلات إلى العوالم الافتراضية الغامرة اليوم، كان من دواعي سرورنا أن نشارك هذه الرحلة المذهلة معكم”، هذا ما جاء في إعلان المجلة. إفادة“في حين أن مطابعنا قد تتوقف، فإن شغف الألعاب الذي زرعناه معًا سيستمر.”
وفقًا لمصادر تحدثت إلى موقع كوتاكو، لم يكتب هذا البيان أي من الموظفين السابقين. في الواقع، ورد أن أحد الموظفين كان في رحلة عمل عندما أُبلغ الجميع بإغلاق المجلة.
نبذة مختصرة عن Game Informer
ظهرت مجلة Game Informer لأول مرة في أغسطس 1991 كمجلة مكونة من ست صفحات، وكانت تُنشر كل شهرين. ومنذ عام 1994 فصاعدًا، أصبحت مجلة شهرية، وسرعان ما أصبحت جزءًا لا يتجزأ من ثقافة ألعاب الفيديو.
كل شهر، كانت المجلة تركز على لعبة (أو ألعاب) معينة قادمة، غالبًا ما تكون من فئة AAA، وأحيانًا على وحدات التحكم. وفي كثير من الحالات، كانت المجلة تُستخدم للكشف عن عنوان كامل، كما كانت الحال مع بايوشوك 2 أو 2013 تومب رايدر اعادة التشغيل.
بمرور الوقت، أصبحت المجلة جزءًا أساسيًا من برنامج مكافآت الولاء لشركة GameStop، وتم بيع الأعداد في المتاجر. بحلول أغسطس 2019، أدت أشهر من انخفاض البيانات المالية إلى خفض GameStop نصف طاقم المجلة في عملية إعادة هيكلة أكبر.
لقد قامت شركة التجزئة بتسريح العديد من الموظفين في السنوات الأخيرة، وجاء معظمهم بعد رواتب كبيرة الخسائر المالية والاستثمارات الفاشلة في تشفير. لقد قامت بتسريح الموظفين في الماضي يمشي في حين اعترفت أيضًا بأن هذه التخفيضات كانت تشكل ضغوطًا على أعمالها.
وفي الوقت نفسه، أطلقت Game Informer اشتراكها المطبوع الخاص بها بشكل منفصل عن GameStop.
تميزت مجلة Game Informer بكونها آخر مجلة مطبوعة رئيسية لألعاب الفيديو في عصرها. الألعاب الإلكترونية الشهرية و نينتندو باور انتهت في أوائل عام 2010.
ويختتم البيان الصادر عن النشر بالقول: “نشكركم على كونكم جزءًا من مهمتنا الملحمية، ونتمنى ألا تنتهي مغامراتكم في الألعاب أبدًا”.
بدون تعليقات
تعليق على