الورود حمراء، وMeta زرقاء، وخسرت Reality Labs 4.5 مليار دولار خلال الربع الثاني
- محدث
- متطلبات ذكري المظهر -
- النوع العاب الاندرويد
ماذا يمكننا أن نقول عن Reality Labs في هذه المرحلة؟ لا يزال قسم الواقع المعزز والواقع المعزز والواقع المختلط المتعثر يعمل بمثابة فرن متعطش للنقد داخل الشركة الأم Meta.
خسرت الشركة 4.5 مليار دولار خلال الربع الثاني المنتهي في 30 يونيو 2024. وهذا أكثر بكثير من الخسارة البالغة 3.7 مليار دولار التي سجلتها في نفس الفترة من العام الماضي.
إنه اتجاه أصبح يميز شركة Reality Labs – التي أعلنت عن خسائر سنوية كاملة بلغت 16.1 مليار دولار و 13.7 مليار دولار على مدار عامي 2023 و2022 – لكن شركة ميتا تظل متفائلة بشأن آفاقها.
من المتوقع أن تزداد الخسائر “بشكل ملحوظ” على أساس سنوي
مناقشة أحدث النتائج المالية لشركة ميتاقالت سوزان لي، المديرة المالية للشركة، إن الخسائر التشغيلية داخل Reality Labs من المتوقع أن “تزداد بشكل ملحوظ على أساس سنوي بسبب جهودنا المستمرة في تطوير المنتجات والاستثمارات لتوسيع نطاق نظامنا البيئي بشكل أكبر”.
وأشارت إلى أن Reality Labs حققت في الواقع ارتفاعًا بنسبة 28% في الإيرادات خلال الربع الثاني، “مدفوعًا في المقام الأول بمبيعات سماعة Quest”. ومع ذلك، زادت النفقات أيضًا بنسبة 21% على أساس سنوي بسبب “ارتفاع النفقات المرتبطة بعدد الموظفين وتكاليف مخزون Reality Labs”.
وبعد الاعتراف بالخسارة البالغة 4.5 مليار دولار، قال لي إن Reality Labs تظل “مبادرة طويلة الأجل” وسوف تستمر في تلقي استثمارات ذات مغزى.
وأضافت أن “Quest 3 تحقق مبيعات جيدة، كما تظهر نظارات Ray-Ban Meta الذكية قوة جذب واعدة للغاية، مع الإشارات المبكرة التي نراها عبر الطلب والاستخدام والاحتفاظ، مما يزيد من ثقتنا في الإمكانات طويلة الأجل لنظارات الواقع المعزز”.
وفي حديثه عن آفاق منتجات Reality Labs الفردية، قال الرئيس التنفيذي لشركة Meta مارك زوكربيرج إن مبيعات Quest 3 “تفوقت” على التوقعات. وأضاف: “أعتقد أن هذا ليس فقط لأنها أفضل سماعة رأس للواقع المعزز بسعرها، بل لأنها أفضل سماعة رأس في السوق، على الإطلاق”. “بالإضافة إلى الألعاب، يستفيد الناس بشكل متزايد من قدرات Quest كمنصة حوسبة عامة، حيث يقضون الوقت في مشاهدة مقاطع الفيديو وتصفح مواقع الويب وتوسيع أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم عبر سطح المكتب الافتراضي، وأكثر من ذلك”.
وقال إن نظارات Ray-Ban Meta التي تنتجها الشركة حققت أيضًا “نجاحًا أكبر قبل أن نتوقع”، وأشار إلى أن هذا يرجع إلى حد كبير إلى الطلب على الأجهزة المرتبطة بالذكاء الاصطناعي. والجدير بالذكر أن زوكربيرج يشعر أن استثمارات Meta الضخمة في Reality Labs جعلتها “في وضع جيد” للاستفادة من طفرة الذكاء الاصطناعي المزعومة.
“المجال الأخير الذي أريد مناقشته هو كيف يشكل الذكاء الاصطناعي عملنا في metaverse، والذي يظل محور تركيزنا الآخر على المدى الطويل. في الربع الماضي، ناقشت كيف أدى التقدم في مجال الذكاء الاصطناعي إلى تسريع الجداول الزمنية لبعض منتجاتنا”، كما قال.
“قبل بضع سنوات كنت أتوقع أن الواقع المعزز الهولوغرافي سيكون ممكنًا قبل الذكاء الاصطناعي الذكي، ولكن يبدو الآن أن هذه التقنيات ستكون جاهزة بالفعل بالترتيب المعاكس. نحن في وضع جيد لذلك بسبب الاستثمارات التي قمنا بها بالفعل في Reality Labs.”
ولكن هذه الاستثمارات لم تنجح في تحويل Reality Labs إلى عمل مربح. خسر القطاع 3.8 مليار دولار خلال الربع الأول من السنة المالية الحالية، ومع المزيد من الخسائر في الأفق، يبدو أن شركة Meta عازمة على قضاء عام آخر في حرق الناتج المحلي الإجمالي لدولة صغيرة في محاولة لتحقيق رؤيتها لعالم ميتافيرس الواقع المختلط.
بدون تعليقات
تعليق على